Tiltshift Studios: Interactieve Technologie voor Musea & Erfgoed
Verbeter de beleving van uw bezoekers met innovatieve technologie. Van 3D-reconstructies tot interactieve tentoonstellingen.
wat we doen
3D RECONSTRUCTIES & VISUALISATIES
Historische accurate 3D-reconstructies.
Visualisaties van architectuur en kunstobjecten.
Visuele tours door het verleden en heden.






INTERACTIEVE EXPO'S & DIGITALE MEDIA
Touchscreens en interactieve displays.
Multimediale ervaringen met animaties en videoprojecties.
Educatieve 'gamification' en digitale storytelling.
IMMERSIEVE VR & AR ERVARINGEN
Immersieve 3D-omgevingen voor unieke belevingen.
Digitale lagen over fysieke objecten met behulp van je smartphone.
Volledig virtuele rondleidingen met 360°-beelden.
wat we doen
3D RECONSTRUCTIES & VISUALISATIES
Historische accurate 3D-reconstructies.
Visualisaties van architectuur en kunstobjecten.
Visuele tours door het verleden en heden.






INTERACTIEVE EXPO'S & DIGITALE MEDIA
Touchscreens en interactieve displays.
Multimediale ervaringen met animaties en videoprojecties.
Educatieve 'gamification' en digitale storytelling.
IMMERSIEVE VR & AR ERVARINGEN
Immersieve 3D-omgevingen voor unieke belevingen.
Digitale lagen over fysieke objecten met behulp van je smartphone.
Volledig virtuele rondleidingen met 360°-beelden.

EFFICIËNTIE MET BEHOUD VAN VAKMANSCHAP
We combineren traditioneel vakmanschap met slimme digitale tools. Door artificiële intelligentie als productiemiddel te omarmen, werken we doelgericht en efficiënt, zonder in te leveren op kwaliteit.
Voor musea betekent dit kortere doorlooptijden, lagere kosten en een product dat met zorg, aandacht en inhoud tot stand komt — zonder in te leveren op creativiteit of vakmanschap.

ACHTERGROND IN GAMING
Door onze veelzijdige achtergrond in gaming begrijpen we hoe mensen zich door een ruimte bewegen, waar hun aandacht naartoe gaat en welke elementen een blijvende impact maken.
We maken een gedurfde belofte: Elke ervaring wordt tot in de puntjes ontworpen voor de best mogelijke bezoekersbeleving.

Ons doel is om te pionieren, te excelleren en blijvende indrukken achter te laten.
Dan rest de vraag: doet u mee?
SAMEN PIONIEREN
STAP 1 — VOORBEREIDING & ONDERZOEK
Elk project begint met een grondige verkenning van uw visie en doelstellingen. We luisteren naar uw wensen en verdiepen ons in uw collectie en publiek. Door gesprekken met bezoekers, uw team en andere experts analyseren we wat de ideale ervaring zou moeten zijn.
STAP 2 — CONCEPT
Op basis van onze bevindingen vertalen we de inzichten naar een concreet concept. We werken dit visueel en inhoudelijk uit en bespreken het met u.
STAP 3 — ONTWIKKELING
Met een helder concept in handen gaan we aan de slag met de uitwerking. Dit is een iteratief proces waarin we de juiste technieken en middelen inzetten om uw visie tot leven te brengen.
STAP 4 — EVALUATIE & OPTIMALISATIE
Zodra de eerste versie gereed is, testen we deze uitvoerig. We kijken hoe bezoekers reageren, of de interactie natuurlijk aanvoelt en of het verhaal op de juiste manier wordt overgebracht. Op basis van deze bevindingen optimaliseren we het eindresultaat.
Ons doel is niet alleen om iets functioneels te leveren, maar om een ervaring te creëren die bezoekers echt raakt en inspireert.
hoe we samen te werk gaan
STAP 5 — PURE MAGIE!
Althans, zo zal het voelen als we klaar zijn.

"De samenwerking met Tiltshift verliep ontzettend goed. Het opgeleverde product overtrof onze verwachtingen. Er werd heel hard gewerkt om een mooie en publieksvriendelijke 3D animatie voor ons te ontwikkelen. Tijdens het hele proces zag je de toewijding van de mensen van Tiltshift om alles zo goed mogelijk te krijgen. Hierdoor bereikten we een geweldig eindresultaat."
— Marga Renkema, Historisch Centrum Leeuwarden
ons team






MILAN TENT
PROJECT MANAGER & CREATIVE LEAD
VIKTORIJA UMECKYTĖ
ILLUSTRATOR & ANIMATOR
ons team




VIKTORIJA UMECKYTĖ
ILLUSTRATOR & ANIMATOR
Viktorija is illustrator, beginnend game artist en medeoprichter van Tiltshift Studios. Met een achtergrond in psychologie en een passie voor visuele verhalen brengt ze een unieke blik op karakter, sfeer en detail.
Ze werkt aan 2D-illustraties, animaties en VFX, en combineert creativiteit met een sterke intuïtie voor beleving. Haar werk wordt gevoed door interesse in menselijk gedrag, levensstijl en een gezonde balans tussen werk en welzijn.
MILAN TENT
PROJECT MANAGER & CREATIVE LEAD
Milan is technisch ontwerper, UX-specialist en medeoprichter van Tiltshift Studios. Met een achtergrond in game development, 3D-visualisaties en interactieve media vertaalt hij complexe ideeën naar betekenisvolle ervaringen voor musea.
Hij combineert creativiteit met strategie, begeleidt projecten van concept tot realisatie en zet onder andere AI slim in om efficiënter en impactvoller te werken.

Elk museum vertelt een verhaal. Wij zien de kans om dat verhaal meeslepender, interactiever en onvergetelijk te maken.
Wat is de uwe?
plan een gratis gesprek
Tiltshift Studios © 2025. Alle rechten voorbehouden.