Tiltshift Studios: Interactieve Technologie voor Musea & Erfgoed

Verbeter de beleving van uw bezoekers met innovatieve technologie. Van 3D-reconstructies tot interactieve tentoonstellingen.

wat we doen

3D RECONSTRUCTIES & VISUALISATIES
  • Historische accurate 3D-reconstructies.

  • Visualisaties van architectuur en kunstobjecten.

  • Visuele tours door het verleden en heden.

INTERACTIEVE EXPO'S & DIGITALE MEDIA
  • Touchscreens en interactieve displays.

  • Multimediale ervaringen met animaties en videoprojecties.

  • Educatieve 'gamification' en digitale storytelling.

IMMERSIEVE VR & AR ERVARINGEN
  • Immersieve 3D-omgevingen voor unieke belevingen.

  • Digitale lagen over fysieke objecten met behulp van je smartphone.

  • Volledig virtuele rondleidingen met 360°-beelden.

wat we doen

3D RECONSTRUCTIES & VISUALISATIES
  • Historische accurate 3D-reconstructies.

  • Visualisaties van architectuur en kunstobjecten.

  • Visuele tours door het verleden en heden.

INTERACTIEVE EXPO'S & DIGITALE MEDIA
  • Touchscreens en interactieve displays.

  • Multimediale ervaringen met animaties en videoprojecties.

  • Educatieve 'gamification' en digitale storytelling.

IMMERSIEVE VR & AR ERVARINGEN
  • Immersieve 3D-omgevingen voor unieke belevingen.

  • Digitale lagen over fysieke objecten met behulp van je smartphone.

  • Volledig virtuele rondleidingen met 360°-beelden.

EFFICIËNTIE MET BEHOUD VAN VAKMANSCHAP

We combineren traditioneel vakmanschap met slimme digitale tools. Door artificiële intelligentie als productiemiddel te omarmen, werken we doelgericht en efficiënt, zonder in te leveren op kwaliteit.

Voor musea betekent dit kortere doorlooptijden, lagere kosten en een product dat met zorg, aandacht en inhoud tot stand komt — zonder in te leveren op creativiteit of vakmanschap.

ACHTERGROND IN GAMING

Door onze veelzijdige achtergrond in gaming begrijpen we hoe mensen zich door een ruimte bewegen, waar hun aandacht naartoe gaat en welke elementen een blijvende impact maken.

We maken een gedurfde belofte: Elke ervaring wordt tot in de puntjes ontworpen voor de best mogelijke bezoekersbeleving.

Ons doel is om te pionieren, te excelleren en blijvende indrukken achter te laten.

Dan rest de vraag: doet u mee?

SAMEN PIONIEREN

STAP 1 — VOORBEREIDING & ONDERZOEK

Elk project begint met een grondige verkenning van uw visie en doelstellingen. We luisteren naar uw wensen en verdiepen ons in uw collectie en publiek. Door gesprekken met bezoekers, uw team en andere experts analyseren we wat de ideale ervaring zou moeten zijn.

STAP 2 — CONCEPT

Op basis van onze bevindingen vertalen we de inzichten naar een concreet concept. We werken dit visueel en inhoudelijk uit en bespreken het met u.

STAP 3 — ONTWIKKELING

Met een helder concept in handen gaan we aan de slag met de uitwerking. Dit is een iteratief proces waarin we de juiste technieken en middelen inzetten om uw visie tot leven te brengen.

STAP 4 — EVALUATIE & OPTIMALISATIE

Zodra de eerste versie gereed is, testen we deze uitvoerig. We kijken hoe bezoekers reageren, of de interactie natuurlijk aanvoelt en of het verhaal op de juiste manier wordt overgebracht. Op basis van deze bevindingen optimaliseren we het eindresultaat.

Ons doel is niet alleen om iets functioneels te leveren, maar om een ervaring te creëren die bezoekers echt raakt en inspireert.

hoe we samen te werk gaan

STAP 5 — PURE MAGIE!

Althans, zo zal het voelen als we klaar zijn.

"De samenwerking met Tiltshift verliep ontzettend goed. Het opgeleverde product overtrof onze verwachtingen. Er werd heel hard gewerkt om een mooie en publieksvriendelijke 3D animatie voor ons te ontwikkelen. Tijdens het hele proces zag je de toewijding van de mensen van Tiltshift om alles zo goed mogelijk te krijgen. Hierdoor bereikten we een geweldig eindresultaat."

— Marga Renkema, Historisch Centrum Leeuwarden

ons team

MILAN TENT

PROJECT MANAGER & CREATIVE LEAD

VIKTORIJA UMECKYTĖ

ILLUSTRATOR & ANIMATOR

ons team

VIKTORIJA UMECKYTĖ

ILLUSTRATOR & ANIMATOR

Viktorija is illustrator, beginnend game artist en medeoprichter van Tiltshift Studios. Met een achtergrond in psychologie en een passie voor visuele verhalen brengt ze een unieke blik op karakter, sfeer en detail.

Ze werkt aan 2D-illustraties, animaties en VFX, en combineert creativiteit met een sterke intuïtie voor beleving. Haar werk wordt gevoed door interesse in menselijk gedrag, levensstijl en een gezonde balans tussen werk en welzijn.

MILAN TENT

PROJECT MANAGER & CREATIVE LEAD

Milan is technisch ontwerper, UX-specialist en medeoprichter van Tiltshift Studios. Met een achtergrond in game development, 3D-visualisaties en interactieve media vertaalt hij complexe ideeën naar betekenisvolle ervaringen voor musea.

Hij combineert creativiteit met strategie, begeleidt projecten van concept tot realisatie en zet onder andere AI slim in om efficiënter en impactvoller te werken.

Elk museum vertelt een verhaal. Wij zien de kans om dat verhaal meeslepender, interactiever en onvergetelijk te maken.

Wat is de uwe?

plan een gratis gesprek